第1139章 没有游戏的世界(二)-《惊悚乐园》


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    “请问……”由于萨德已经吃准了觉哥不是知跃者,所以他并没有问自己所宣称的那种“简单”的问题,而是问了一件即使在另一条时间线上一直存在争议的事儿,想要故意刁难一下对方,“……现代电子游戏之父是谁?”

    话音落后,封不觉便陷入了沉默。

    过了十秒,萨德见他完全没有要说话的意思,便用讽刺的语气道:“怎么了?莫非你又失忆了一次?”

    “不,我只是好奇,我给出答案后,你是否明白、或者是否接受。”封不觉接道,“对于谁是“现代电子游戏之父”的问题,一直是存在争议的,有人说应该是雅达利的创始人Nolan_Bushnell,是他开发出了世界上第一台业务用投币式游戏机……也就是所谓的街机;也是他开发了《PONG》,并创建了雅达利。

    “也有人认为应该是Ralph_H.Baer,因为是他开发出了第一台可以连接到电视上的家用主机奥德赛(Magnavox_Odyssey),虽然那玩意儿只能在电视上制造几个大小不一的光点,还需要配合一大堆贴纸和类似桌游配件的东西才能运行,但作为‘史上第一台电视游戏机’却是名副其实。

    “再往前推,早在1962年,在MIT(麻省理工)的一个小实验室里,Steve_Russell就已经在一台PDP-1(世界上第一台拥有可视化显示器的计算机)上开发出了《太空大战》,即使Nolan_Bushnell本人都承认他是站在了前者的肩膀上才获得了后来成就。

    “另外,也有人认为宫本茂(感觉只有这位不需要太多介绍)才是电子游戏行业真正的缔造者,毕竟雅达利在83年出了那档子事儿……某种意义上是把自己建立的王朝又推垮了。

    “还有人认为,John_carmack(第一人称射击游戏之父,代表作为大名鼎鼎的DOOM)才应该担当这个名号,但我觉得这就有点扯淡了。

    “总之,在我个人看来,‘现代电子游戏之父’这个头衔、或者说荣誉不该属于一个人,是上述所有的这些人,共同成就了电子游戏的诞生和发展;从概念、到技术、再到创新和商业化等每一个环节中……他们各自都起到了重要的、不可替代的作用。即使在很多人看来一些比较早期的技术‘根本称不上是游戏’,但没有那些开拓者奠下的基石,也就不会有后来进步。

    “因此,你向我提出这个问题时,我没有不假思索地回答你,而是在想着……当我回答完以后,你会是何种反应。”

    此刻,萨德的表情自然是很精彩的。

    事实上,在封不觉讲到第二段的时候,萨德神色已经开始变化了,而随着觉哥越说越多,多到其内容已经超出了萨德自己的知识量时,后者甚至有些惶恐起来。

    “你……”整整十秒后,萨德才重新开口,“……你先坐一下,我一会儿就回来……”

    萨德结结巴巴地说完这句,然后站起身来,跑到门那儿冲外喊道:“卫兵,开门!”

    数秒后,门就开了,萨德回过头,用复杂的眼神看了觉哥一眼,然后逃一般地离开了这个房间。

    “嗯……”待审讯室的门重新关闭后,封不觉悠然地念道,“看来是去向上级汇报了……”

    他的推测没错儿,萨德一出审讯室,就风风火火地直奔基地的指挥部而去,用一种家里煤气忘记关一般的状态向基地的负责人进行了汇报。

    这个过程并没有持续太久,因为审讯室里是配有摄像头的,萨德只要把刚才的谈话录像调出来给长官看一下就不用解释太多了。

    于是,约十五分钟后,那位“闪电头”带着两名士兵,再度打开了觉哥那间审讯室的门,把他押了出去……

    在这个剧本中,封不觉的能力并没有受到限制,也就是说……如果他想要用武力反抗的话,把这个基地掀了都可以。但是,为了主线任务,觉哥还是十分配合地被人套上了头套,并在一路的推搡下,行到了基地的指挥部。

    当头套被揭开时,一个穿着和一般士兵差不了多少(反正就是北斗神拳杂兵套装)、看上去才二十多岁的女人出现在了封不觉的面前。

    “你好,我是康拉德上校。”上校简短有力地跟封不觉打了声招呼。

    封不觉没有立即回应她,而是先看了看周遭的情况。

    此刻,觉哥正站在一个类似办公室的地方,他的背后站着整整四名卫兵,除了帮他摘掉头套的闪电头之外,另外三人都十分警觉地拿着一种造型奇特的装置指着他。

    “你好,我叫……”数秒后,封不觉刚想回应上校的话。

    上校却是打断了他,并说出了一段似乎是莫名其妙的话来:“DF,AN,QHGH,POL……”(未完待续。)


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