332 核心规划,黑星起源!(二)-《超神机械师》


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    柯尔顿星团有不少机遇,而佣兵联盟的雇佣任务数据库则是最直观的显示,韩萧有熟知剧情的优势,可以挑选出熟悉的任务。

    成为自由佣兵是很好的选择,又能赚钱,又能通过雇佣接触各种势力,是一条自由的晋升之路。

    而韩萧的计划不止如此,接下来的行动才是真正的重点。

    佣兵身份界面有一个选项是“组建佣兵团”,韩萧毫不犹豫点击。

    “是否组建佣兵团?”

    顾名思义,佣兵团就是雇佣兵组成小队,可以承接有人数要求的雇佣任务,并且佣兵团有评分体系,成员的行动都将记录在内。

    单独成员完成雇佣也将算入佣兵团的评分,同样,若是成员做了负面事迹,也会影响佣兵团的信用等级。韩萧的佣兵履历是空白,佣兵团也是一样。

    天环盟军就是一个大型佣兵团,承接大规模雇佣,业务极广,无数成员添砖加瓦,声誉极高。

    只要没有罪大恶极的履历,谁都可以建立佣兵团,一人只能起一个佣兵团,除非原来的佣兵团解散,否则不能建立新的。

    “请填写佣兵团名称。”

    想了想,韩萧干脆直接以代号为前缀,叫做“黑星佣兵团”,确认建立,画面顿时改变,从个人界面成了佣兵团界面。

    韩萧建立佣兵团,目标成员便是这群玩家,这是一群现成的苦力……啊不对,是战士。佣兵是危险的职业,但是玩家会复活,不会出现任何折损,正好挥玩家的先天优势,有了这样任劳任怨的成员,展起来事半功倍,玩家就是最佳的助力。

    “让玩家加入我的佣兵团,这就能形成一个阵营。”

    韩萧眼神深邃,嘴角微勾。

    建立阵营是他计划中极其核心的一环,与玩家变成同一个利益体,将玩家绑在自己的战车上,这样就能提高玩家的凝聚力,大大减少玩家离开的几率。这便是韩萧未雨绸缪想出的办法。

    这也是自己与玩家关系的进一步升华,从单纯的利益关系上升到更高的层面,变成真正的“自己人”!

    想想看,自己建立一个佣兵团,初期成员都是职业高玩,这本身就是一种噱头,会吸引很多玩家观众来关注,然后用奖励吸引高玩们的奋斗,佣兵团越来越壮大,他们会认为这是自己的成果。

    强调玩家的贡献能推动阵营成长,玩家会觉得自己为阵营奋斗有意义,并且将阵营的成就当作自己的成就,从而心理上产生满足感、成就感、归属感。

    不要小瞧归属感,这种东西长期酝酿下去就会成为情怀,而情怀对玩家的杀伤力不是一般的可怕,将会培养出狂热的死忠!
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