第(3/3)页 比如这个知识,就能让机械师真的拥有将机械造物转化为机械生命的能力,几乎相当于机械生命的创世神! 让机械从没有生命的死物,变成真正的生命单位,直观点形容,在面板上的表现形式将不再是物品介绍,而是角色信息,就和npc人物一样,有等级、有属性、有技能,同样可以不断升级,拥有完整的成长能力,甚至成长为精英模板、boss模板! 当然,好东西向来不便宜,不提获取终极知识的难度,单单是学习终极知识的潜能点费用就十分高昂。 本来机械系职业知识的费用是递增型,基础1点、进阶2点、高端3点、尖端4点,终极知识却直接翻了一倍,需要8点潜能点,而这还是转职后本分支知识的费用,如果是学习其他分支的知识,和尖端知识一样,费用也要变成原来的三倍,即为24点! 韩萧是虚拟机械师,而【机械生命火种】是能量分支的终极知识,每升一级费用正是24点。 普通玩家凑到24点何其困难!除了升级以外,机械系玩家搜集潜能点的办法基本是把一个个图纸技能升到满级,然而这需要海量的经验。 所以对于机械系玩家来说,到了后期,做任务刷经验是为了升级技能获取潜能点,在版本内满级了一样要苦哈哈赚经验。 一般来说,只有骨灰级高玩和职业选手才有这么高的需求,不过职业选手有俱乐部帮忙练号,自己倒是不会太肝,若是一般的休闲玩家,只能做出取舍,大部分机械系玩家只学自己本职的终极知识。 然而韩大技师的情况截然不同,其他分支终极知识高昂的潜能点费用足以让玩家绝望,但他并非不能承担。 经验不够,韭菜来凑! 由于进化方块的惩罚,这段时间韩萧一直没升级,积攒下海量的经验,此时便派上用场,打开面板,选出了好些个个图纸技能,纷纷投入经验冲到满级。 属性面板,潜能点数值不断变动,一点点增长,终于达到24点,经验槽消耗了不少。 随着人物总等级上升,一些低级技能的升级费用也会水涨船高,不会维持原来的低费用。玩家倒是可以选择压级,放慢升级步伐,以此来减少升级技能的费用,但是这有几个问题,一是图纸数量太多,而且随着人物等级上升,低级图纸渐渐被淘汰,二是压级的话,只能做相应等级的任务,赚取经验的速度自然比不上高级人物,落后了再难追上前面的梯队,所以压级有利有弊,好坏见仁见智。 一般只有练小号的人(例如韩大技师这种代练),才会选择压级多赚一些潜能点。 而从一开始,韩萧就注定了不可能走压级的路子。 “22、23……24点!”见潜能点足够,韩萧立即投入全部潜能点,学习终极知识。 潜能点清零。 [正在学习中……] [学习成功!你已掌握【机械生命火种】!] [前置要求已达成,你的技能【王者之师】已激活!] [你获得专长【终极知识掌握者】!] [【终极知识掌握者】:你打造的机械造物属性+15%,机械亲和度+150%你掌握了机械系终极知识,你对机械之道有了更深的理解,如今你已经是当之无愧的机械大师] [你获得专长【机械生命造物主】!] [【机械生命造物主】:由你创造的机械生命,将视你为造物主,对你的信仰与忠诚存在于底层逻辑,接受你械力加成的时候,会获得【鼓舞】效果,基本属性+10%] [你领悟技能【火种觉醒】!] [【火种觉醒】:此能力可将机械造物转变为机械生命,点燃机械生命的思维火种] [使用条件:只能对曾接受过【王者之师】与【械融合赋予】加持的机械目标使用,可群体施放,无冷却] [消耗:50%生命值、50%气力、80%体力值] [因为【火种觉醒】,你的【帝皇之赐】获得新的效果] [变更改动:当你对一个机械生命使用【帝皇之赐】,有几率提升目标的模板,获得更高的成长性,例如从普通模板提升为精英模板,注:目标模板越高,触发几率越小] (辞旧迎新,除夕快乐!) 第(3/3)页