第(2/3)页 站在林枫身后观战的其他几位同伴也在低声交流讨论着,眼力最毒也思维最为缜密的曾睿冷静开口分析: “光是补刀方面,韦鲁斯已经是有小小优势领先了三四刀。” “然后血量蓝量状态上枫子也控制得很好,一点儿没急着和对面辛德拉拼消耗,技能主要用来补刀推线,这样把兵线压到对面塔下,辛德拉就要难受了。” 的确是这样的一个道理。 这时候的兵线已经被推到了紫色方的防御塔前,退到塔下的辛德拉被迫守塔吃线,可这种单线地图的防御塔攻击伤害和召唤师峡谷地图的伤害计算不一样,守塔的英雄不能再像习惯的那样让防御塔A两下近战小兵自己再跟上一记平A舒舒服服补刀了。 一发防御塔能量光弹落下,近战小兵都直接只剩三分之一出头的血量。 本来就属于AP英雄的暗黑元首就只能靠着技能去补刀。 但技能也是有CD的。 守在塔下的韩林就算是把辛德拉的几个技能操作玩出花儿来,也依旧还是难免有所漏刀。 更重要的是,在塔下补刀的同时辛德拉也不可避免地陷入到被动守势当中,这种情况下林枫的韦鲁斯便能够更加轻松地找到机会进行消耗poke。 噗—— 一蓬E技能的“恶灵箭雨”出手,洒落在紫色方的防御外塔下,堪堪擦边地命中了目标辛德拉。 伤害不高,但要的便是这样一个减速效果。 同一时刻键盘上的Q键被林枫飞快敲击按下,一道“穿刺之箭”紧跟着嗖然射出,再次命中目标,又将辛德拉头顶血条的血量带走一小格。 这样消磨下去,虽然说以韦鲁斯的伤害输出不可能一套爆发直接把辛德拉打残乃至击杀带走,但一点点地将优势雪球慢慢滚大,却也注定会让对手越来越难受。 …… 台下的网咖客人观众们也看出不对劲了。 好端端的,对面蓝色方那个韦鲁斯开始压线了,然后他们的韩神操控辛德拉在塔下被动防守和收线,补刀数却已经慢慢被拉开了一些差距, 而且血量蓝量方面也有些跟不上了,出门装带的血瓶已经快要不够用—— “那韦鲁斯的E技能还有减少回复效果的作用啊。” 观众人群中有玩过惩戒之箭这个英雄的玩家,立刻反应过来。 随即支持韩林的死忠粉丝们这时候也都忍不住紧张开始替自家韩神担忧: 这样下去…… 节奏不对啊! 韩林自然是最清楚这一点的。 对面那个韦鲁斯摆明了就是要温水煮青蛙,一点一点用水磨般的工夫将他生生给磨死。 这种情况在开局之前其实他就已经有所预料和戒备了,就是准备好要防着对面这一手,可等到这场solo局真正开始交手对线之后,他却无力地发现自己根本都不知道怎么回事、却已经在不知不觉间就落入了对手韦鲁斯的节奏当中。 第(2/3)页