0015 良心的游戏面板-《巫师世界的练级狂人》
第(3/3)页
被动:
1、晋升【骑士阶】,‘气’激发量为(体质+力量)*55。
2、力量+0.6,敏捷+0.2,体质+0.6。
阅读、理解完三个关于祖传骑士的技能,查理突然发觉自己发现了不得了的事情,如果没有这三个技能,查理的裸装物理三围是多少?
力量:0.77、敏捷:0.95、体质:0.82!
三围不过1的‘战五渣’!
即便查理的目标是成为一个强大的巫师,但身体素质的强悍对他的巫师旅途绝对有非常大的益助,他觉得自己应该拾起【祖传骑士呼吸法】的修炼,不能浪费。
理论上来说,这个游戏面板让他骑士晋阶没有失败的几率,他如果有足够的经验,【祖传骑士呼吸法】可以无限提升他的身体素质!
不过这些都是细枝末节,只是查理为了提高自己自保能力的偏门,真正的肉头戏来了!
查理深呼一口气,将自己的注意力转换到【基础冥想法】,这才是他巫师职业的基石。
虽然他最近连续的冥想,也在总结和思考冥想法,但他觉得【游戏面板】能够给自己更多的惊喜。
【基础冥想法】(1/10,可提升,下一级消耗经验:50)
杜林传授给查理的最古老的巫术冥想法,低效、稳定是他的唯一特点,但如果有无限的时间优化它,它会有无数的可能,巫师世界的所有冥想法均来源于基础冥想法。
主动效果(专注修炼4沙漏时以上获得主动增效):
1、每连续7个潮汐日修炼,可获得精神:+0.004,体质-0.001,敏捷-0.001。【可获得精神与天赋资质有关,每个等级相差2倍】
2、专注修炼每巫术分恢复精神力*2魔力,每次修炼可获得精神力*1魔力上限。(冥想魔力上限最大为精神力*100)
3、每日修炼可获得经验值1。
被动效果:
体质-0.05,敏捷-0.05,精神+0.4(长期的冥想让身体变得困乏和疲钝)
每1点精神力可获得1固化零环巫术位,每10点精神力可获得1固化一环巫术位。
Lv2效果:
主动效果(专注修炼4沙漏时以上获得主动增效):
1、每连续7个潮汐日修炼,可获得精神:+0.005,体质-0.001,敏捷-0.001。
2、专注修炼每巫术分恢复精神力*3魔力,每次修炼可获得精神力*2魔力上限。(冥想魔力上限最大为精神力*100)
3、每日修炼可获得经验值2。
被动效果:
体质-0.10,敏捷-0.10,精神+0.8
2、每3点精神力可获得1固化零环巫术位,每30点精神力可获得1固化一环巫术位。
【基础冥想术】的信息异常简单,但却给查理透露了更多的讯息:
他准确明白了自己的资质普通到了什么程度,如果依靠【基础冥想法】修炼,他需要连续修炼50年才能达到正式巫师最低的精神力要求,每一天都不能停止冥想!
难怪杜林对自己晋升正式巫师不报任何希望,断言查理除非遇到奇遇,否则很难。
可奇遇是那么容易遇到的?
而反观伍迪,即便最普通的【基础冥想法】,也仅仅需要6年就可以尝试晋级。
可他的二级巫师会舍得给五百枚魔石使用【基础冥想法】?
开玩笑吧?
这一下查理对巫师世界的残酷现实有了根深蒂固的认识,如果没有这个【游戏面板】,自己恐怕只能被伍迪和那些天才永远压制,甚至连晋升正式巫师都会异常艰难。
原本对好不容易激活的【数据面板】功能过于简单有些抱怨的查理,这才醒悟过来:这真正是良心的【数据面板】!
第(3/3)页