第(2/3)页 1号玩家叹了口气。 警上他还觉得10表水不好,被那么多人锤。 现在才知道,10之所以被锤,有很大一部分原因是因为11在带节奏,并不完全跟他的表水有关系。 最重要的是,人家10想到了顾风可能是女巫,而他就完全没想到,他就以为顾风是个乱丢查杀的预言家呢。 不过这一切都太巧太巧了。 摄梦人随手一摄就摄到了吃刀的女巫,预言家还能苟着不跳,这一局的奇葩事太多。 “……” 时间不大。 十二个人的评分就出来了。 第一名是8号摄梦人。 虽然他没有什么特别亮眼的操作和发言,但他第一晚盲守顾风为好人奠定了获胜的基础,没有他,好人就是天崩开局,想赢很难。 第二名是顾风,一手女巫秀的天花乱坠,帮预言家滴滴代跳,警上诈身份诈出来一头狼,身份一拍,1、5、6三狼全部暴露,相当牛逼。 第三名是2号猎人,警上唯一一个没有站错边的人,而且一直都在打5号玩家是自刀狼,如同鹤立鸡群,表现非常亮眼。 第四名是3号玩家,警上发言被全场玩家认下,警下直接盘5是自刀,甚至怀疑6号玩家也是狼,逻辑相当厉害。 第五名是11号预言家,虽然他没有跳出来报信息,但他带节奏盘9、10双狼,把10号玩家送上第一天的抗推位,也为好人的获胜做出了贡献。 第六名是12号玩家,发言和逻辑都还不错,帮着预言家带节奏盘了9、10狼踩狼,点出了1号玩家像是狼悍跳摄梦人。 前六名晋级。 剩下的六个人淘汰。 而被淘汰的那两个好人。 一个是上匪票的4号玩家,一个是警上头铁钻狼队的7号玩家。 他们俩确实是没有资格晋级。 【请晋级的玩家耐心等待,下一轮对局正在匹配中】 系统的提示音在顾风耳畔响起。 第一轮和第二轮都有惊无险的通过了。 接下来就是第三轮。 感觉这玩意比排位赛都刺激。 只要发挥不好被淘汰了,前面所有的努力都前功尽弃。 但只要能站对边,投对票,系统不会埋没任何一个高手。 这样一轮一轮的筛下来,估计最后一轮的巅峰对决,一定很精彩。 三分钟。 十分钟。 在耐心等待了十五分钟左右,系统的提示终于再次响起。 【第三轮对局匹配成功,本局的板子为12人血月猎魔人】 【板子配置】 【好人阵营:预言家+女巫+猎魔人+白痴+四个平民】 【狼人阵营:血月使徒+三个普通狼人】 【发言时间:三分钟】 【女巫:全程不可自救】 【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】 血月猎魔人的板子,怎么说呢,狼队好不好赢,全看猎魔人会不会玩。 简单的说。 这是一个好人上限很高,下限也很高的板子。 如果猎魔人流弊,这个板子就是好人强势,特别强势。 白天狼人要担心自己被抗推,晚上还要担心自己被猎魔人猎杀。 提心吊胆的,狼队没有安生之日。 但是。 如果猎魔人是个憨憨,秀不起来,那狼队就舒服了。 简单的介绍一下这个板子新加入的两个角色。 首先说血月使徒,它属于狼人阵营。 如果血月使徒在白天自爆的话,游戏会直接进入黑夜。 且当晚所有好人的技能都将被封印。 预言家不能验人。 女巫不能毒人。 猎魔人不能猎杀。 但如果血月使徒是最后一个被放逐出局的狼,他还可以存活一晚继续刀人。 什么意思? 假设三个小狼都死了,场上只剩下血月使徒,好人即便把他放逐出局了,游戏也不会立刻结束,需要等到晚上血月使徒再杀一个人。 如果这一刀落下去,神或者民被屠边,胜利的一方依然是狼人。 如果这一刀没有完成屠边,系统就会宣布游戏结束,好人胜利。 这就是血月使徒的强势之处,只要它苟活到了最后一个轮次,就相当于狼队多了一刀。 而这个游戏,输赢往往就是看最后那一个轮次。 很少有好人领先几个轮次获胜的。 所以,血月使徒能打倒钩就尽量打倒钩,苟到最后就是胜利,才能发挥出它最大的价值。 当然了。 不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。 虽然血月使徒苟到最后一个轮次能多砍一刀,但他不自爆,就无法封印好人的技能。 这也是一种浪费。 鱼和熊掌不可兼得,就看狼队怎么用血月使徒这张牌了。 第(2/3)页