第(2/3)页 我原以为豹族会是敏捷的战士,但当我看清她从背囊中取出的箭袋时才恍然,她竟然是个射手,而且用的还是长弓与羽箭。 狐族魔法师和狗族牧师倒是并不稀奇,牧师站到豹族弓手旁边,而两个魔法师则分居左右,一个站在豹族弓手的左边,一个站在狗族牧师的右边。 这样的站位有个好处,那就是无法一次性将魔法师全部干掉。 和风大6每一个冒险家的职业都有各自的特点,像战士,肉的能抗,敏的能躲,半肉半敏的,也就是我这样的类型,往往具备着相当的破坏力。 法师与战士类似,也分若干类,但他们却又有一个共同点,这个共同点是和风大6所有冒险家都公知并且公认的——大招破坏力都可怕。 这里的大招,并非如某横版游戏中那样,消耗小晶块就能瞬,而是要靠吟唱长度决定。 吟唱长度越长,魔法的威力也就越大。 这一特点,使得魔法师成为地下城刷怪队伍中最重点保护的对象。 同时,也使得他们成为竞技场上最重点受到保护的对象——很多时候,胜负的关键就是靠着双方队伍中的魔法师大招决定的。 当然了,在这里,我不得不提一下与魔法师大招有关的其他事情——虽然吟唱的时间越长,魔法的威力就越强,但这并不意味着魔法的威力就能够持续加强,它同样有一个限度。 决定魔法威力的因素的确和吟唱时间有关,但吟唱时间的长短却是由自身魔法量决定的。 也就是说,在吟唱的同时,你还得有充足的魔法量才能释放出更加强悍的魔法大招,不然,一切都是白扯。 言归正传。 站在竞技台上,我皱着眉头,盯着对方队伍中唯一的精灵战士,总觉得他的存在好违和——一群头顶生各式耳朵,后腰位置长出各式尾巴的小队成员中,竟然出了个既没有特殊耳朵又没有特殊尾巴的英俊至极的家伙,总会有种说不出来的别扭感。 随着一声哨响,比赛开始了。 这边比赛刚开始,一阵猛烈的颤动瞬间吸引了我的注意,朝前一看,我不禁骇然,卧槽,这什么情况? 只见犀牛族兽人,扛着巨盾,竟然朝我这边冲了过来。 擦,不妙啊,以他的体型和冲撞力,无论撞上谁,那都是重伤啊! 除非有白光护体,但队伍里只有戈多一个人达到这种程度,其他人怎么办? 第(2/3)页